Инструменты, оружие и броня[]
Прочность (Durability) любой вещи можно увидеть в двух местах. Относительная прочность отображается в виде полоски под значком предмета. Абсолютная отображается во всплывающей подсказке, например 102/300. Когда прочность достигнет нуля, оружие перестает стрелять, а инструмент или броня ломается. С падением прочности падает наносимое этим оружием или инструментом повреждение и защитные свойства брони. Эти показатели также можно увидеть во всплывающей подсказке.
Блоки[]
Прочность блока показывает сколько раз нужно ударить блок, прежде чем он разрушится, Подходящим инструментом и в идеальных условиях (прочность и качество инструмента и уровень Выносливости). Это чисто теоретический показатель, поскольку прочность инструмента и выносливость уменьшаются при каждом взмахе.
Расчеты[]
Не металлические блоки[]
- Чтобы узнать прочность нужно разделить Твердость на Эффективность разрушения блоков Подходящего инструмента
- Из за того, что игрок теряет Выносливость даже во время взмаха, нужно добавить единицу к полученному значению, если получилось круглое число или округлить вверх, если получилось дробное.
x = Твердость ÷ Эффективность разрушения блоков (Подходящего инструмента)
Если x = Целое число
Тогда Прочность = x + 1
Иначе Прочность = Округлить вверх(x)
Металлические блоки[]
- У металлических блоков на данный момент нет Подходящего инструмента.
- Похоже, что лучше всего использовать Кирку. Она наносит 1.25 повреждения за удар.
x = Твердость ÷ 1.25
Если x = Целое число
Тогда Прочность = x + 1
Иначе Прочность = Округлить вверх(x)
Термины[]
- Чистая прочность
- Твердость
- Подходящий инструмент
- Эффективность разрушения блоков
- Выносливость