7 Days to Die Вики

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

7 Days to Die Вики
Advertisement
7 Days to Die Вики

Описание

Самочувствие (Wellness) — характеристика персонажа, выраженная числом от 0 до 200. Для того, чтобы узнать текущее значение самочувствия нужно открыть инвентарь (нажатием клавиши I) и перейти на вкладку "Character" (персонаж). Значение самочувствия отображается слева внизу. Уровень самочувствия определяет максимально возможный уровень здоровья и максимальный запас выносливости. В начале игры уровень самочувствия составляет 100 единиц. В процессе игры, самочувствие можно повысить до 200 единиц с помощью медицинских препаратов или поддержанием сытости и напитости. Уровень самочувствия увеличивается намного медленне, если текущее значение больше 100. В процессе игры уровень самочувствия может ухудшаться вплоть до нуля. Нулевой уровень самочувствия приводит к смерти.

Существует три причины ухудшения самочувствия. Первая причина — это смерть. Каждый раз, когда персонаж погибает, уровень самочувствия уменьшается на 10 единиц. Вторая и третья причины — голод и жажда. Если персонаж страдает от голода или жажды, его самочувствие периодически ухудшается. Это продолжается до тех пор, пока персонаж не утолит и голод и жажду.

Поддержание сытости и напитости, как и избегание смерти, является важной задачей для игрока, так как персонаж с плохим самочувствием намного более уязвим из-за низкого уровня здоровья, а так же затрудняет выполнение даже простой работы из-за низкой выносливости.

Примечания

  • Употребление антибиотиков увеличивает уровень самочувствия на 2 единицы.
  • Употребление приготовленной пищи является простейшим способом улучшения самочувствия. Рагу из оленины является наиболее полезным блюдом и увеличивает самочувствие на 1.6 единицы.
  • Гибель персонажа приводит к ухудшению самочувствия вплоть до 30 единиц. Если самочувствие персонажа составляет менее 30 единиц, то смерть может быть выбрана как путь восстановления самочувствия до 30 единиц.
Advertisement